Вторник 26 марта 2019
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • моделирование

    3D моделирование

  • скульптинг

    Скульптинг

  • анимация

    Анимация

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • Default
  • Title
  • Date
  • Random
  • SideFX Houdini Master является наиболее полным решением для создания визуальных эффектов и 3D-анимации Разрушения в Houdini Автор: Pawel Grochola Студия:
    Read More
  • Высокоуровневый программный продукт для композитинга и спецэффектов , созданный художниками для решения задач
    Read More
  • Mudbox цифровая живопись и программное обеспечение для цифровых скульптур Lynda - Mudbox 2013 Essential Training    
    Read More
load more hold SHIFT key to load all load all

Sidefx Houdini FX

Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

SideFX Houdini Master является наиболее полным решением для создания визуальных эффектов и 3D-анимации

 

 

 

Разрушения в Houdini

 

Автор: Pawel Grochola

Студия: CGSociety

Год: 2014

Продолжительность: 20 часов

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] Houdini

Используя процедурные методы, Houdini 13 остается лучшим инструментом для создания сложных разрушений. К концу этого курса вы сможете создавать свои RBD симуляции. После быстрого осмотра всех солверов, мы остановимся на bullet. За последние несколько лет bullet остается лучшим в RBD симуляциях за счет скорости, стабильности и возможности работать с большим числом объектов и ограничений.
С каждой новой неделей вы будете строить свои знания и симуляции. Нодовый подход к созданию идеален для такого сложного типа работы.
Houdini очень гибкая программа и открытая, позволяя любому человеку разработать свои инструменты для создания нужной ему симуляции. Но без начальных знаний очень легко потеряться. С более чем 13 годами стажа Pav Grochola (Edge of Tomorrow, Amazing Spiderman 2, Harry Potter, Ghostrider) покажет вам основы RBD разрушений, на примере большой сцены для demoreel. У вас буду знания как уверенно строить любую сцену разрушений.

В курсе рассмотрены:
• Основные физические и RBD солверы
• Работа с Bullet
• Packed примитивы
• Sop солверы
• Ноды Attribute и points wrangle
• Сложные сети ограничений
• Силы
• Вторичные элементы симуляции
• Источники обломков
• Симуляции дыма и частиц
• Сложные техники разбиения на части (как избежать «выглядит как voronoi»)
• Способы эффективного приготовления моделей
• Рендер с деталями displacement
• Решение проблем и оптимизация

 

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных