Воскресенье 23 февраля 2020

search
Войти Регистрация

Войти

 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • моделирование

    3D моделирование

  • скульптинг

    Скульптинг

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • анимация

    Анимация

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Digital Tutors] Rendering Realistic Interiors in 3ds Max and V-Ray [ENG-RUS]

15 нояб 2015

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна

Рендеринг реалистичных интерьеров в 3ds Max и V-Ray
Digital Tutors на русском

Год выпуска: 2015

Производитель: Digital Tutors

Автор: Ryan Parker

Продолжительность: 3 часа 30 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] Autodesk 3ds Max [​IMG]Photoshop CC [​IMG] V-Ray 2.4 [​IMG] Fusion 6

В этом обучающем видео мы создадим текстуры с высоким разрешением и сложные, многослойные шейдеры для придания сцене реализма.
Мы усовершенствуем освещение, созданное в первой части этой серии уроков, Моделирование реалистичных интерьеров в 3ds Max и Marvelous Designer, прежде чем разбить сцену на участки и отдельные модели. Это также добавит изюминку, внеся реализм. Мы используем Fusion 6 для постобработки, чтобы показать, как можно улучшить итоговую визуализацию.
По окончании обучения вы с уверенностью будете создавать сложные материалы и использовать инструменты проецирования в 3ds Max для создания чего-то особенного.

[CG-School] VFX pack 3

23 сен 2015

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна

VFX pack 3 Destruction

Сборник видеоуроков по созданию разрушений. Благодаря им вы сможете делать разрушения зданий, разрушения домой смерчем, взрывы кораблей, сложные разрушения поверхности земли и землетрясения.

 

Эти уроки для вас, если вы хотите

  • научиться работать в лучших плагинах 3ds max для создания визуальных эффектов RayFire, VolumeBreaker, Pflow, Thinking Particles
  • узнать теоретические основы создания визуальных эффектов
  • научиться создавать фрагменты
  • научиться делать сложную динамику разрушения посредством плагинов RayFire и VolumeBreaker, начиная с простых сцен, заканчивая сложными, многоуровневыми симуляциями.
  • научиться собирать vfx сцены в программе Nuke

Технические данные уроков

  • Год создания: 2015
  • Автор: Андрей Заморский
  • Версии программ, использованных в курсе: 3ds max 2014 (+ плагины), Nuke 9
  • Количество уроков: 17 уроков
  • Общая продолжительность: больше 20 часов
  • Электронный вес всего содержания с материалами: больше 10 Гбайт
  • Технические данные видео уроков: типа файла- .mp4, размер кадра- 1920*1080 пикселей, аудио поток — 125 кбит / сек, 44 кГц

Содержание VFX pack 3

Блок 1. Типы фрагментаций. (RayFire и VolumeBreaker) Создание разрушения – процедура довольно разнообразная. Существует большое количество способов и инструментов для создания разного типа фрагментации. Каждый материал и объект особенный в этом плане. Начнём с “ручных” способов создания фрагментов и будем продвигаться до автоматизации процесса, процедурности создания.

 

– создание фрагментов вручную, инструментами 3Ds max

– возможности RayFire в разных типах фрагментации

– использование VolumeBreaker.

 

Блок 2. Создание динамики, активация (RayFire и ThinkingParticles). Динамика симуляции, которая часто строиться уже после фрагментации самого объекта, отличается в зависимости от того, каким способом происходит разрушение и от типа самого разрушения. Кроме вполне простых процессов взрыва бомбой, рассмотрим целый ряд вариантов по созданию динамики разных типов разрушений при помощи двух плагинов: RayFire и Thinking Particles.

– настройка параметров RayFire, активация/деактивация, дополнительная фрагментация

– особенности работы Thinking Particles при активации фрагментов.

– условия динамики разрушения в Thinking Particles.

Блок 3. Разрушение объектов. После теории перейдём к практике. В этом разделе рассмотрим много примеров по разрушению отдельных элементов: стены, здания, транспорт. Начнём из автоматического процесса разрушения и закончим сложными многоуровневыми симуляциями. Также научитесь работать с деформацией.

– разрушение объекта посредством взрыва на примере RayFire и Thinking Particles, создание бомб

– разрушение небоскрёба при помощи Thinking Particles

– разрушение здания смерчем

metro_v01 ship_explo_v01__ sky_fall_v01__ sky_falling_v01 start_shooting_v01_house_tornado_v01

Блок 4. Фрагментация земли. В зависимости от масштаба разрушения, при симуляциях используются разные методы и инструменты. Изученные ранее разрушения отличаются от сцен, с участием большого количества, как маленьких, так и больших объектов. Хороший тому пример – создание сцены землетрясения. Тут тоже есть несколько вариантов и много возможностей.

– принципы разрушения земли в ТР

– создание сложного разрушения в ТР.

city_

Бонус.Приятным бонусом будет подборка уроков по сборке сцен в Nuke. Материалом будет служить пройденные уроки. Вы не только научитесь основам рендера VFX материала, но и сборке пассов и финализации шота в программе-композере. Уроки демонстрируют весь процесс “с нуля”, так что смогут понять даже новички.

  •        Землетрясение
  •        Разрушение небоскрёба
  •        Взрыв корабля

 

1) часть курса(отрывок первой части)

Разрушения в 3ds Max

23 авг 2015

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна

The HOUSE FX

Автор: Will Wallace

Год: 2014

Продолжительность: ~10 часов

Язык оригинала: Русский

Программное обеспечение: [​IMG] Autodesk 3ds Max

Описание: Специально для любителей разрушать с голливудским размахом всего вокруг, в 3D-пространстве конечно. Будет полезно для изучающих спецэффекты. Также тут рассказывается в подробностях обо Thinking Particles, что есть большим плюсом.
Один из голливудских специалистов по FX с опытом более 6 лет и участвующий в создании фильмов: Pompeii, The Avengers, Looper, Captain America: The Winter Soldier, Twilight: Breaking Dawn part 2, Snow White and the Huntsman поделится своим опытом эффектно разрушать сложные объекты, строения.

 

 

3ds Max и V-Ray

27 авг 2015
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

ДТ- Работа в 3ds Max и V-Ray

{Digital Tutors} Создание студийных высококачественных изображений в 3ds Max и V-Ray
Creating High Resolution Studio Renders in 3ds Max and V-Ray

Производитель: Digital Tutors
Продолжительность: 2 часа 18 минут (20 уроков)
Автор курса: Brendan McCaffrey
Перевод и озвучка: ТС
Работа в программе: V-Ray 3.0, 3ds Max 2014, HDR Light Studio 4, Photoshop CS4
Рабочие файлы: присутствуют
Описание:
В этих уроках мы углубимся в изучение основных техник создания высококачественных виртуальных фотографий предварительной концепции продукта. Мы рассмотрим как достичь студийного освещения как в реальном мире при помощи инструментов, которые находятся в программах 3ds Max, V-Ray и HDR Light Studio, и при этом устанавливая реалистичное и эффективное освещение в сцене. Мы также сфокусируемся на том, как создавать шейдеры и как их настраивать в V-Ray, чтобы добиться наилучшего качества при финальном рендере.

 

Зайдите в отел для зарегистрированных