Воскресенье 23 февраля 2020

search
Войти Регистрация

Войти

 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • анимация

    Анимация

  • скульптинг

    Скульптинг

  • моделирование

    3D моделирование

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Gumroad] Mech Tutorial Complete Edition [ENG-RUS]

21 фев 2018
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

Всеобъемлющее руководство по созданию боевого Меха
Gumroad на русском

[eng

Автор: Tim Bergholz

Студия: Gumroad

Год: 2017

Продолжительность: 15 часов

Язык: Английский

Программное обеспечение: 3ds Max 2017, Substance Painter 2

Описание:

Вы когда нибудь задумывались о карьере в игровой индустрии в качестве 3D художника и вам нравятся боевые мехи? Тогда этот курс идеально вам подходит! 15 часов обучения, включающие в себя моделирование, развертку, запекание и текстурирование боевого меха по всем стандартам игровой индустрии. Вы ничего не пропустите, так как видео не ускорены ни на секунду!

3Ds Max - Моделирование
В части по моделированию вы увидите создание лоу- и хай-поли модели, мы будем применять продвинутые техники, модификаторы и инструменты, все это поможет нам создать боевого меха! После моделирования мы сразу переидем к созданию развертки и сфокусируемся на ее оптимизации, для того чтобы выжать максимум из наших будущих текстур!

Substance Painter - текстурирование
В части по текстурированию мы запечем карты нормалей, а также другие важные вспомогательные карты. После этого вы увидите как создавать ультра-реалистичные текстуры для меха! Вы изучите как создавать базовые материалы и как использовать процедурные текстуры, маски и генераторы для создания эффекта старения и потертостей, что приведет нашего меха к фото-реалистичному виду. Также вы изучите новейшие инструменты, которые предлагает вам Substance Painter. Мы посмотрим как можно использовать карту нормалей с курватурой и карту эмбиент окклюжн, а затем как добавить текст и изменять стиль нашего меха просто изменяя базовые слои.

Для кого этот курс?
Курс рассчитан как на новичков так и на продвинутых пользователей.
Я буду избегать использования горячих клавиш по максимуму, чтобы вам все было понятно.

Что вы получите от этого курса?
15 часов HD-видео материала
Знания соответствующие стандартам игровой индустрии по моделированию, развертке и текстурированию
Референсы
Хай- и лоу-поли модели меха, для тех кто хочет заняться только текстурированием

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных