Пятница 29 мая 2020

search
Войти Регистрация

Войти

 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • скульптинг

    Скульптинг

  • моделирование

    3D моделирование

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • анимация

    Анимация

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[The Gnomon Workshop] Creating a Female Hairstyle for Production with Maya XGen [ENG-RUS]

07 янв 2020

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна
 

Создание женских причесок для коммерческих разработок в Maya XGen

 

maya

Автор: Bruno Tornisielo

Студия: The Gnomon Workshop

Год: 2018

Продолжительность: 2 часа 25 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: Maya XGen, Arnold, Photoshop


Описание:
На этом семинаре Bruno Tornisielo покажет свой подход полной (с чистого листа) разработки женских причесок при помощи модулей XGen и Arnold из пакета Maya.
Преподаватель начнет с создания простых волос на сфере, чтобы продемонстрировать фундаментальные принципы и инструментарий XGen. Затем, Bruno рассмотрит все, что касается кривых и модификаторов, расскажет, как делать завитки, подрезы, случайные вариации и пучки. Далее, он объяснит нюансы своего подхода при создании причесок с “конским хвостом”, чем, в частности, проиллюстрирует почему лучше работать со слоями на протяжении всего процесса создания укладки волос.
В завершении, Bruno продемонстрирует работу модификаторов на примере каждого слоя, также покажет постановку света/освещения, нюансы шейдеров и, наконец, расскажет, как добиться хорошего финального рендера в Arnold.

Данный курс предоставляет обстоятельный/глубокий экскурс в профессиональные техники и рабочий процесс тем, кто ищет возможности создавать реалистичные волосы для компьютерных персонажей в Maya.

 

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных