Суббота 7 декабря 2019
Войти Регистрация

Войти

 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • скульптинг

    Скульптинг

  • моделирование

    3D моделирование

  • анимация

    Анимация

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Gumroad] Creating a Realistic Human Eye in CG [ENG-RUS]

16 апр 2016
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

Создание реалистичного человеческого глаза

Автор: Tom Newbury
Год: 2015
Продолжительность: 4 часа 30 минут
Язык: английский
Программное обеспечение: [IMG]Maya, [IMG]Zbrush, [IMG]Photoshop, [IMG]Mari 2, Arnold

Это комплексный урок по созданию человеческого глаза.

Урок разбит на 8 частей, где я быстро и информативно показываю весь свой процесс. Все вместе занимает 4.5 часа времени (ничего не ускорено). Вот список частей:
Введение
1. Референсы и ресурсы
2. Подготовка текстур
3. Моделирование основы глаза
4. Создание альфы для зрачка
5. Скульптинг зрачка
6. UV и запекание карты displacement из Zbrush
7. Текстурирование
8. Шейдинг

Если вы купите урок, вы получите:
1. Более 4.5 часов видео
2. obj. файлы проекта
3. Все текстуры, которые я делаю в Mari, чтобы вы могли сделать шейдер сами.
4. Финальная сцена Maya
5. Файл проекта Zbrush

 

 
 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных