Пятница 18 января 2019
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • скульптинг

    Скульптинг

  • анимация

    Анимация

  • моделирование

    3D моделирование

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Digital Tutors] Professional Tips for Modeling Complex Shapes Part 3 [ENG-RUS]

10 фев 2017
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

Профессиональные хитрости моделинга сложных форм в Maya. Том 3

 

Автор: Paul Conner

Студия: Digital Tutors

Год: 2015

Продолжительность: 7 часов 12 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: [​IMG] Maya 2016 (любое приложение 3d моделирования)

Описание на русском:

В этом курсе, изучим ключевые, фундаментальные концепции полигонального моделирования.
Рассмотрим следующие темы - исправление ошибок в моделях, разбиение фигур на базовые формы и моделирование комплексных объектов при помощи примитивов. А также обсудим как правильно располагать ребра, какая должна быть топологическая плотность на обычных поверхностях и изгибах, будут приведены красивые, изящные техники и приемы.
После должного прохождения курса, вы получите хорошее представление о том, как создавать корректные модели и исправлять/проверять наличие, различного рода недостатков.
Курс демонстрируется в Майа, но все техники и приемы, в силу их идеологической (а не софтварно-инструментальной) направленности, будут, конечно, работать и в любых других приложениях 3d моделирования.

1. Введение и обзор курса
2. Оптимизация интерфейса Майа
3. Настройка кастомных пресетов и инструментов
4. Назначение своих опций в инструменте bevel
5. Обсуждение топологической плотности и опций моделирования
6. Продолжение обсуждения топологической плотности и опций моделирования
7. Пример 1 (начальная часть) – получение базовых форм
8. Пример 1 (завершающая часть) – добавление скосов/плавных изгибов на гранях
9. Пример 2 (начальная часть) - получение базовых форм
10. Пример 2 (продолжение) – добавляем геометрию/подчищаем топологию
11. Пример 2 (завершающая часть) – добавление скосов/плавных изгибов на гранях
12. Пример 3 (начальная часть) – получение базовых форм
13. Пример 3 (продолжение) – добавляем геометрию/подчищаем топологию
14. Пример 3 (завершающая часть) – добавление скосов/плавных изгибов на гранях
15. Пример 4 (начальная часть) – получение базовых форм
16. Пример 4 (продолжение) – добавляем геометрию/подчищаем топологию
17. Оптимизация/корректировка/чистка после булевой операции
18. Пример 4 (завершающая часть) – добавление скосов/плавных изгибов на гранях
19. Пример 5 (начальная часть) – получение базовых форм
20. Пример 5 (продолжение) – добавляем геометрию/подчищаем топологию
21. Пример 5 (завершающая часть) – добавление скосов/плавных изгибов на гранях
22. Пример 6 (начальная часть) – получение базовых форм
23. Пример 6 (завершающая часть) – добавление скосов/плавных изгибов на гранях
24. Пример 7 (начальная часть) – получение базовых форм
25. Пример 7 (продолжение) – добавляем геометрию/подчищаем топологию
26. Оптимизация/корректировка/чистка после булевой операции
27. Добавление геометрии
28. Пример 7 (завершающая часть) – добавление скосов/плавных изгибов на гранях
29. Пример 8 (начальная часть) – получение базовых форм
30. Пример 8 (продолжение) – добавляем геометрию/подчищаем топологию
31. Оптимизация/корректировка/чистка после булевой операции
32. Пример 8 (завершающая часть) – добавление скосов/плавных изгибов на гранях
33. Пример 9 (начальная часть) – получение базовых форм
34. Пример 9 (продолжение) – добавляем геометрию/подчищаем топологию
35. Оптимизация/корректировка/чистка после булевой операции
36. Добавление геометрии
37. Создание скосов/плавных изгибов на гранях
38. Завершение Примера 9 и этой части курса

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных