Суббота 7 декабря 2019
Войти Регистрация

Войти

 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • скульптинг

    Скульптинг

  • моделирование

    3D моделирование

  • анимация

    Анимация

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Gumroad] Displacement Map Setup For Production [ENG-RUS]

29 март 2016

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна
 

Настройка карты Displacement для производства

Автор: Chung Kan

Производитель: Gumroad

Продолжительность: 01 час

Язык
: Английский

Программное обеспечение: [IMG] ZBrush 4 R6 P2+

В этом уроке мы изучим, как запекать, извлекать и тестировать рендер с использованием дисплейсмент карт основанных на Ptex и UV. Мы также научимся техникам очистки, которые используются в профессиональной рабочей среде для устранения ошибок и пиков на текстурах, которые основаны на Рtex и UV.

Рассматриваемые темы:
32-битные карты дисплейсмента основанные на Ptex и UV
Запекание и извлечение карты дисплейсмента
Визуализация дисплейсмента
Техники очистки карт дисплейсмента основанных на Ptex и UV

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных