Воскресенье 23 февраля 2020

search
Войти Регистрация

Войти

 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • скульптинг

    Скульптинг

  • анимация

    Анимация

  • моделирование

    3D моделирование

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[Lynda] Pixar RenderMan Essential Training [ENG-RUS]

26 март 2017

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна
 

Базовый курс Pixar RenderMan
Lynda нарусском

[eng

Студия: Lynda.com

Автор: Christos Obretenov

Год: 2016

Продолжительность: 4 час. 33 мин.

Программное обеспечение: [​IMG] RenderMan, [​IMG] Maya

Когда-нибудь задавались вопросом, как Pixar делает все свои анимационные фильмы и как большинство студий во всем мире делает свои визуальные эффекты? Встречайте RenderMan! Созданный Pixar и впервые доступный для некоммерческого использования, RenderMan - высококачественный 3D пакет визуализации, который может использоваться для любых 3D проектов рендеринга: анимации, визуальных эффектов, архитектуры и тд. Это введение преподает основы использования RenderMan с Autodesk Maya, включая такие функции, как произвольные выходные переменные (AOVs), трассировку пути и интеграторы. Курс рассматривает все источники света, предлагаемые в ПО (area lights, mesh lights и т.д.), а также основные сети шейдинга (PxrDisney и материалы LM-layered) и параметры настройки, предоставленные в новом движке RIS path-tracing rendering. Архитектор шейдинга Christos Obretenov также демонстрирует методы создания реалистичных стеклянных поверхностей и натюрмортных сцен и, таким образом, вы увидите, какие возможности предлагает RenderMan.

Темы включают:
- Создание вашего первого рендера в RenderMan
- Использование интерактивного прогрессивного рендеринга (IPR)
- Работа с AOVs
- Рендеринг с различными интеграторами, включая path tracer и bidirectional VCM
- Подготовка сцены с mesh lights
- Настройка Max Path Length и других параметров рендеринга
- Рендеринг материалов
- Освещение в RenderMan

 

 

1000 Осталось символов


Зайдите в отел для зарегистрированных