Вторник 26 марта 2019
Войти Регистрация

Вход на сайт

Логин *
Пароль *
Запомнить меня

Регистрация

Поля со звёздочкой (*) обязательно должны быть заполнены.
Имя *
Логин *
Пароль *
Подтверждение пароля *
Email *
Подтверждение email *
Защита от ботов *

search
 

 

ТопТоп

 

 

Поддержка несколько устройств, для мобильных устройств, планшетных или настольных дисплеев.

 

 
 
 
 
 
 
 
 
  • моделирование

    3D моделирование

  • спецэффекты

    Спецэффекты

  • скульптинг

    Скульптинг

  • анимация

    Анимация

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

[ZClassroom] ZBrush ZModeler Tutorials [ENG-RUS]

06 дек 2018
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Уроки ZModeler в ZBrush
ZClassroom
на русском

 

Автор: Joseph Drust

Студия: ZClassroom

Год: 2015

Продолжительность: 2 часа 51 минута

Язык: Английский

Программное обеспечение: [IMG] ZBrush 4R7

Представляем самый последний инструмент, который был добавлен в ваш рабочий процесс, кисть ZModeler! Эта кисть направлена конкретно на низкополигональное моделирования, но не ограничивается лишь этим. Основываясь на стандартных методах низкополигонального моделирования, мы разработали всё в рамках одной кисти, которая позволит вам не только доступ ко всем функциям создания низкополигональных мешей, но и интуитивно развивает рабочий процесс с применением кисти. Некоторые из функций этой кисти включают многократное добавление и удаление лупов, создание фаски, выдавливание сложных поверхностей, модификатор сглаживания, сшивания отверстий и поверхностей, и многое другое. Пожалуйте в наш класс, чтобы узнать все, что вам нужно, чтобы начать использовать этот инструмент!

Содержание:
ZBrush ZModeler Введение - 4 видео
ZModeler Polygon действия - 26 видео
ZModeler Точечные Действия - 13 видео
ZModeler Пограничные действия - 27 видео
ZModeler Curve действия - 3 видео

 

[Gumroad] Sci-Fi Weapon Process [ENG-RUS]

01 дек 2018
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Создание Sci-Fi оружия с Michael Pavlovich
Gumroad на русском

Автор: Michael Pavlovich

Год: 2017

Продолжительность: 3 часа 25 минут

Язык: Английский
Программное обеспечение:ZBrush 4R8 , Maya, [IMG] Substance Painter

Об Авторе:
Майкл Павлович - художник по персонажам, его специализация - 3D концепт арт и продакшн пайплайны.
В 2005 закончил Ринглингский колледж искусств и дизайна, получив степень бакалавра изящных искусств в комптютерной анимации.
Начал свою карьеру в Electronic Arts в качестве художника по окружению, работал над такими проектами, как Madden NFL и NCAA Football, затем занимался анимацией персонажей комиксов DC Universe Online в составе Sony Online Entertainment.
Сейчас Майкл занимается созданием персонажей, оружия, транспортных средств, а также концепт артом для таких топовых видеоигр, как Halo, Call of Duty и DOOM в качестве ведущего художника (Senior Artist) для Certain Affinity.
Эта компания находится в Остине, штат Техас.

[Uartsy] Artistic Anatomy in ZBrush [ENG-RUS]

04 нояб 2018
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Художественная анатомия в Zbrush

 

Автор: Ryan Kingslien

Студия: Uartsy

Год: 2014

Продолжительность курса: 64 часа 25 минут

Язык: Английский

Используемые программы: [​IMG] Pixologic ZBrush

Каждый художник работал со сложными структурами человеческой анатомии в какой-либо момент своей профессиональной деятельности. Чудесная и потрясающая система костей и мышц ломала даже самых талантливых художников, но Райан Кингсли проведет вас через это легендарное испытание, чтобы вы, наконец, добились успеха. Присоединяйтесь к Райану, он расскажет вам обо всех мельчайших и ключевых деталях человеческой анатомии. Получите понимание того, как создавать анатомически правильные фигуры и примените полученные знания по анатомии в изображении движения, создавая динамические скульптуры. Курс предлагает все, что вам нужно как художнику, чтобы по-настоящему понять анатомию и наслаждение, которое ее окружает.

5 самых важных уроков:

1. Освойте человеческую анатомию и создавайте правильные костные и мышечные структуры в Zbrush.
2. Создавайте сильные, динамические и анатомически правильные фигуративные скульптуры.
3. Получите понимание главных различий между мужской и женской анатомией.
4. Как запечатлевать и использовать свободу в анатомии, чтобы создавать убедительные скульптуры.
5. Получите понимание того как мышцы взаимодействуют друг с другом.

Проект 1: Создание детализированного скелета
Проект 2: Подробный обзор мышц
Проект 3: Лепка мышц
Проект 4: Обзор техник быстрой скульптуры
Проект 5: Предплечья и нижняя часть ноги
Проект 6: Упражнения
Проект 7: Лицевая анатомия
Проект 8: Половые различия
Проект 9: Анатомия в действии
Проект 10: Использование данных сканирования

 

[Gumroad] Speed Modeling and Texturing [ENG-RUS]

21 фев 2018
Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна

Скоростное моделирование и текстурирование
Gumroad на русском

Студия: Gumroad

Автор: Michael Pavlovich

Год: 2016

Продолжительность: 1 часа 6 минут

Язык: Английский

Программное обеспечение: ZBrush

8 видео, длительностью целый час, всё для того чтобы показать вам как сделать концептные наброски вашего объекта в ZBrush, затем проделать развертку в ZBrush и Maya, запечь карты, затекстурировать и сделать рендер в Painter и IRAY. Курс рассчитан на продвинутых пользователей ZBrush.

Содержание курса
1 - Дисклаймер
2 - Референсы
3 - Блокаут формы
4 - Совершенствование форм
5 - Совершенствование форм ч.2
6 - Детализирование форм
7 - Детализирование форм ч.2
8 - Игровое разрешение и UV
9 - Текстурирование и рендер

 

Зайдите в отел для зарегистрированных